郭超
,
曹峰
,
高伟林
,
于小燕
液晶与显示
doi:10.3788/YJYXS20142901.0065
目前以DSP或GPU为核心、FPGA为协处理器的机载显示器图形生成技术无法满足低成本、低功耗的应用场合.针对此现状,文章提出了一种基于SOPC的图形生成技术.该技术以SOPC为核心,搭建图形生成的硬件平台,使用SOPC内部集成的NiosⅡ软核处理器执行图形生成算法运算,并协同可编程逻辑资源完成对帧存的乒乓操作,实现图形数据的实时生成.与传统方法相比,该技术无需DSP或GPU芯片,可以明显降低产品的成本和功耗.实验结果表明,采用该技术后机载显示器可以生成640×480分辨率的图形,帧频为26 fps,能够满足机载显示器实时显示的需求.
关键词:
机载显示器
,
可编程片上系统
,
NiosⅡ处理器
,
图形生成
高伟林
,
曹峰
,
佟川
,
郭超
液晶与显示
doi:10.3788/YJYXS20142906.0944
为了适应机载液晶显示器向低功耗、高集成度发展的趋势,提出了一种基于 Zynq 可扩展处理平台的图形生成电路实现方法。该方法以 Zynq 为核心搭建硬件平台,使用 Zynq 集成的 ARM 处理器执行图形生成算法运算,配合可编程逻辑资源,按照一种三缓冲机制对 DDR3 SDRAM 帧存数据进行缓冲处理,实现图形的实时生成。采用本设计可以生成多种分辨率的机载图形画面。实验结果表明,当生成分辨率为1024×768的 EFIS 电子飞行显示系统画面时,帧率可达74 fps,能够满足机载液晶显示器高性能实时显示需求。
关键词:
Zynq 可扩展处理平台
,
图形生成
,
DDR3 SDRAM 帧存
,
三缓冲机制