苏爱东
,
高维珉
液晶与显示
doi:10.3788/YJYXS20153001.0095
为了满足高仿真度和交互性的跟踪雷达模拟要求,建立了一种基于Visual C++的航迹跟踪雷达模拟软件.对该软件系统所采用的基础理论模型、软件结构设计和实现难点进行了分析解决.根据雷达目标散射统计结果,产生包含噪声的目标回波模型和杂波散射统计模型,构建了飞机的运动模型、建立批次和航迹滤波算法.对模拟系统进行了功能设计和工作流程介绍,着重介绍了软件实现中解决的技术难点,包括目标与山体遮挡的判断和目标回波合成技术.介绍了模拟系统的主界面和功能窗口.在通用计算机上软件运行结果表明,软件计算响应时间小于0.1s,A显和P显图像更新流畅、无闪烁,可移植性好.山体杂波和飞机目标的回波逼真度高,软件运行流畅、实时性好,达到航迹跟踪雷达的目标检测、杂波滤除和航迹跟踪要求.
关键词:
航迹跟踪
,
雷达模拟系统
,
软件实现
,
卡尔曼滤波