宇航材料工艺
以四步法三维管状编织物为例,讨论了虚拟现实技术在三维编织物仿真设计中应用的关键技术问题;该方法的使用,使得用户在织造前就可在虚拟环境中自由缩放、移动、旋转织物模型,清楚地了解纱线的编织运动过程,并使编织工艺设计的网络化成为可能.
关键词:
三维编织物
,
虚拟现实
,
仿真
,
虚拟现实构造语言
罗楠楠
,
黄继鹏
,
王延杰
液晶与显示
doi:10.3969/j.issn.1007-2780.2010.06.020
为了检验光测设备跟踪性能,提出了一种基于MFC和Vega环境开发虚拟现实仿真系统的方法,详细阐述了开发过程.利用Muhigen Creator建立子母弹仿真模型,根据子母弹抛撒的特定模型自定义粒子系统模拟子弹抛撒的全过程,在预定的抛撒点触发抛撒事件,实时更新子弹和母弹的飞行姿态和飞行速度.用MuhiGen Vega来驱动视景仿真模型,并在仿真中添加了特殊效果,增强仿真环境的感染力和真实性.该仿真系统能够方便地对参数进行设置修改,直观地显示仿真结果,有利于对光测设备跟踪性能进行评价.
关键词:
虚拟现实
,
子母弹抛撒
,
Vega
,
粒子系统
胡仁安
,
盛伟志
钢铁
介绍了虚拟现实技术的概念、发展和当前应用的基本情况,论述了一个虚拟现实系统的基本组成所需的软、硬件支持,以及虚拟现实技术在冶金工业的一些应用实例。
关键词:
虚拟现实
,
虚拟环境
,
冶金工业
戴路
,
金光
,
徐伟
,
谷松
液晶与显示
doi:10.3788/YJYXS20112605.0688
由于传统的地面仿真系统往往是基于VC++语言开发的,开发过程非常复杂,并且进行卫星模拟在轨状态显示时仅能1示数据,或者通过难度很大的OpenGL、D3D等3D编程技术才能进行3D动画显示,造成开发周期长,开发难度大,并且可修改性与可移植性均很差.文章提出了一种新的基于 Matlab虚拟现实3D动画显示模块卫星地面仿真系统,采用Matlab已有的模块搭建仿真系统的数学模型及显示系统,可以大.大减小系统开发的难度,并且具有3D显示功能.
关键词:
虚拟现实
,
3D显示
,
地面仿真系统