李小哲
,
胡跃辉
,
吕国强
,
于芳芳
,
刘志民
,
丁小宇
液晶与显示
doi:10.3788/YJYXS20142903.0410
为了设计大尺寸的红外触摸屏,解决大尺寸情况下触摸信号弱的问题,本文提出了一种适用于该触摸屏的驱动电路设计方案,并对方案进行了系统的测试与分析.在电路设计中,采用普通的中小功率管:三极管、达林顿管、MOSFET管等,调整电路参数充分发挥管子的性能,使电路的瞬态发射功率从传统的几百毫瓦提升到几千毫瓦.最后,基于PIC32MX440F256H对实验方案进行了测试,并与传统的驱动方法进行对比分析.实验结果表明,红外发射传感器驱动电路的最高瞬态电流达到500 mA,功率达到2 500 mW,远远大于普通驱动电路125mA的电流;接收传感器驱动电路能够准确无误的接收每个发射传感器的光信号并完整输出相应的电信号.该方案能够有效的驱动大尺寸红外触摸屏,提高了瞬态发射功率,降低了整体功耗,提升了系统信噪比.
关键词:
大尺寸
,
多点触摸
,
红外发射电路
,
红外接收电路
胡跃辉
,
丁小宇
,
代飘
,
任旖旎
,
马星宇
,
吕国强
液晶与显示
doi:10.3788/YJYXS20163104.0404
随着固态体积式真三维显示技术的快速发展,人们对该技术显示片源的要求不断提高,本文提出了一种用于固态体积式真三维显示的片源编码的改进方法.该方法对具有景深的虚拟场景提供3种处理模式:模式一,直接对RGB值和深度值进行编码、传输、解码;模式二,将RGB值转换成YUV值,再对YUV值和深度值进行编码、传输、解码;模式三,将RGB值转换成YUV值,对YUV值和深度值进行编码,再将编码后的YUV值转换成RGB值,对RGB值传输、解码.分别对这3种处理模式在工程样机上进行立体显示效果测试和编码效率的对比测试.实验证明:3种模式都能够达到立体显示要求,模式二和模式三生成的立体图像更逼真细致,模式二和模式三的编码效率比模式一的提高了至少3倍.该改进方法使生成的片源更具有灵活性和普适性,对YUV信号进行编码能够更贴合人眼对亮度的敏感度、使立体显示中的颜色信号更加充裕.
关键词:
固态体积式真三维显示
,
RGB
,
YUV
,
色彩空间模式