为了检验光测设备跟踪性能,提出了一种基于MFC和Vega环境开发虚拟现实仿真系统的方法,详细阐述了开发过程.利用Muhigen Creator建立子母弹仿真模型,根据子母弹抛撒的特定模型自定义粒子系统模拟子弹抛撒的全过程,在预定的抛撒点触发抛撒事件,实时更新子弹和母弹的飞行姿态和飞行速度.用MuhiGen Vega来驱动视景仿真模型,并在仿真中添加了特殊效果,增强仿真环境的感染力和真实性.该仿真系统能够方便地对参数进行设置修改,直观地显示仿真结果,有利于对光测设备跟踪性能进行评价.
参考文献
[1] | 唐胜景,汪群山,王宪宗,等.基于Visual C++和Vega的导弹虚拟飞行仿真系统[J].北京理工大学学报,2007,27(5),413-416. |
[2] | 怀红旗,王爱民.基于MFC和Vega的导航仿真系统[J].现代电子技术,2009,(2):167-170. |
[3] | 徐文旭,张靖,齐占元,等.子母弹抛撒内弹道建模及仿真[J].兵工学报,2006,27(5):797-801. |
[4] | 杨正辉,李臣明,王晓鸣.子母弹抛撒精度仿真分析[J].系统仿真学报,2009,21(9):2482-2484. |
[5] | 张刘,金光,郑亮亮,等.飞行姿态模拟器建模及输入受限混杂控制[J].光学精密工程,2009,17(7):1561-1569. |
[6] | 厉明,纪勇,贾宏光,等.基于快速仿真原型的飞行器半物理仿真系统[J].光学精密工程,2008,16(10);1949-1955. |
[7] | 王乘,李利军,周均清,等.Vega实时三维视景仿真技术[M].武汉:华中科技大学出版社,2005. |
上一张
下一张
上一张
下一张
计量
- 下载量()
- 访问量()
文章评分
- 您的评分:
-
10%
-
20%
-
30%
-
40%
-
50%