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本文述叙了三维图形标准OpenGL模拟系统的基本原理,结合干纱缠绕圆柱壳体预成型技术的研究,论述了开发此计算机软件的具体算法.通过编程,实现了基于OpenGL的干纱缠绕圆柱壳体预成型的三维动态加工模拟.

参考文献

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